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11/01/2011

Application iPhone PlayStation

Alors que la sortie du PSP Phone semble se préciser, voilà que Sony nous sort une application Playstation sur iPhone (et Android). Étonnant ! Mais c'est toujours appréciable. Je l'ai essayée rapidement, et la première chose qui m'est venue à l'esprit, c'est "Wouah, ça a de la gueule !". Ouais, c'est vrai, l'interface est vraiment très sympa.

On trouve donc dans cette application l'accès à toutes les news vidéo-ludiques du monde Playstation, ainsi qu'au catalogue de jeux Playstation (PSP, PS2, PS3, etc). Ce dernier me semble malheureusement incomplet car ma première recherche a été infructueuse : pas de ICO ! Tant pis.

On peut aussi se connecter à son compte PSN ! Ca c'est vraiment bien. On peut donc voir la liste de nos amis, voir s'ils sont connectés ou non, et la liste de nos trophées. Enfin... à peine ! De ce que j'ai pu constater, on ne peut pas voir le détail des trophées obtenus mais juste le pourcentage de trophées obtenus dans chacun des jeux. Un peu cheap !

Du coup, pour l'instant, cette application officielle ne remplace pas iTrophies que j'utilise depuis un moment et dont j'avais déjà parlée ici.

Lien iTunes : application Playstation, iTrophies

 

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20:29 Publié dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (1) | Tags : iphone, ps3, psp, itrophies

09/01/2011

Pulse

Un court article pour vous recommander l'application iPhone PULSE NEWS. Celle-ci n'est ni plus ni moins qu'un lecteur de flux RSS. Je l'utilise depuis quelques mois et je la trouve particulièrement bien foutue. L'interface est excellente et très agréable à utiliser.

De mon côté, je l'utilise pour rassembler les flux RSS de différents sites de jeux vidéo. C'est parfait pour voir d'un coup d'oeil les dernières mises à jours. Vous pouvez même y ajouter le flux RSS de Pixel Story :-)

Application gratuite, c'est ici que ça se passe : http://itunes.apple.com/fr/app/pulse-news-mini/id37759417...

 

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10:51 Publié dans Loisirs | Lien permanent | Commentaires (1) | Tags : pulse news, iphone

07/04/2010

Doodle Jump

Alors que j'attends avec impatience les annonces de demain concernant l'iPhone OS 4, voici mon avis sur un petit jeu iPhone qui ne paie pas de mine à première vue, mais qui est véritablement addictif ! Il s'agit de Doodle Jump. Je pense que la plupart des possesseurs d'iPhone connaissent ce jeu car il me semble que c'est l'un des plus vendus sur l'App Store.

Le principe du jeu est d'une simplicité déconcertante. Il s'agit de faire grimper une sorte d'extra-terrestre le plus haut possible en sautant d'une plate-forme à l'autre. Le gameplay est simple : il suffit de pencher l'iPhone à droite ou à gauche afin de faire sauter notre E.T. sur la plate-forme de droite ou de gauche ! Même si le challenge est très simple au début, ça se complique rapidement dans la mesure où les plates-formes évoluent. Ainsi, il faudra sauter sur des plates-formes qui disparaissent au bout de quelques secondes ou lorsque l'on saute dessus, des plates-formes qu'il faut déplacer à l'aide de son doigt afin de les rendre accessibles, etc. Il y a aussi quelques bonus pour aider votre ascention : ressorts, fusées, casquettes à hélice, et autres trampolines. Mais attention, il faut tout de même veiller à éviter les monstres et trous noirs !

Bref, un jeu simple mais efficace comme on aime avoir sur téléphone portable. A 79 centimes, ça mérite vraiment le détour. Un bon petit jeu à lancer entre 2 stations de métro !

 

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19:48 Publié dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (19) | Tags : doodle jump, iphone

01/04/2010

iTrophies

Lorsque j'ai commencé ma course aux trophées sur Playstation 3, j'ai recherché une application iPhone qui me permetterait de les consulter sans avoir à aller sur le site Playstation. Apple dit qu'il y a une application iPhone pour tout... et en effet, il y a une application iPhone qui fait ça ! Il y a en même plusieurs, mais j'ai opté pour iTrophies.

Celle-ci correspond tout à fait mes attentes et on peut difficilement faire mieux dans le domaine. Cela dit, c'est une application payante (1.59€), et c'était donc la moindre des choses. La présentation est parfaite et très claire dans la mesure où les différents icones des jeux et des trophées sont repris. Un classement est aussi disponible afin de voir où vous en êtes par rapport à vos amis PSN, et il y a même la possiblité de rechercher sur Youtube les astuces pour débloquer certains trophées. Franchement très bien foutu !

Je recommande malgré le prix. Et puis bon, 1.59€ ce n'est pas non plus inabordable !

 

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25/11/2009

iPhone 3GS

Et ma nouvelle console de jeux est...

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... un iPhone 3GS !!!

OK, ce n'est pas véritablement une console de jeux à la base, mais quand je vois le nombre de titres vidéo-ludiques présents sur l'App Store d'Apple, on peut se poser la question. J'ai fait le tour de quelques sites sur le sujet, et il y a semble-t-il de très bons titres. Certes, peu sont de l'ampleur des jeux DS ou PSP, mais ils semblent tout de même beaucoup plus aboutis que les titres habituellement présents sur nos mobiles.

Rien que techniquement, l'iPhone est vraiment impressionnant. En regardant de plus près, on s'aperçoit même que la résolution de son écran est supérieure à celui de la PSP. D'un point de vue performance, l'appareil d'Apple se situe entre la DS et la PSP. Etant donnés les quelques titres *lite* (pour ne pas dire démo !) que j'ai pu essayés, ça semble se confirmer ; je dirai même qu'il colle aux basques de la PSP ! Des titres comme KrazyKart, Rolando ou Asphalt 5 sont de bons exemples. Je n'ai par contre pas encore pu essayer le dernier titre cité, celui-ci étant payant. Mais il me tarde...

Ce qui est plutôt bon, c'est aussi de constater le prix des jeux... maximum 6 €. Faisons un comparatif rapide. Tetris sur DS : 39.99 € ; sur iPhone : 2.39 €. Hum...

Alors, l'iPhone, meilleure console de jeux portable ? Non, je ne crois pas. Le catalogue de titres est certes important, varié et moins cher... mais je ne suis pas sûr que des titres aussi énormes que Zelda, Mario, God Of War ou Little Big Planet peuvent voir le jour sur l'iPhone. Enfin... je crois... mince, je suis presque sceptique en relisant ma phrase. L'iPhone semble tellement tout écraser actuellement. Bref.

Autre point qui éloigne l'iPhone des autres consoles de jeu est tout simplement l'absence de boutons et croix directionnelle. Tout se passe via l'écran tactile. Ainsi, si un jeu nécessite d'être joué par une croix... celle-ci sera affichée à l'écran, et il suffira de déplacer son pouce dessus. Ca marche, mais c'est franchement pas évident. Je pense qu'il y a une habitude à apprendre. Par contre, le bon point, c'est de pouvoir jouer à des jeux de voitures "à la Wii"... c'est-à-dire en penchant à droite ou à gauche le téléphone afin de faire tourner votre voiture dans un jeu de course par exemple.

Bref, l'iPhone m'a plutôt convaincu. Non seulement, c'est un super smartphone avec des fonctionnalités web de haute volée ! Mais aussi, c'est finalement une console de jeux portable... Tout ça pour dire : attendez-vous à quels tests de jeux iPhone sur Pixel Story.

16:31 Publié dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (4) | Tags : iphone

 
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